Javascript的动态增加‘类’的方法

1.我们得认为每贰个实例对象扩充方法。相当于说我们在每便使用‘类’之外的诀窍时候,都亟待创立三次。

Javascript的动态扩张类的落真实情况势,javascript动态

1.咱俩得认为每二个实例对象扩大方法。也正是说大家在每一趟使用‘类’之外的点马时候,都亟需创制壹次。

  function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 var dog1=new Dog();//实例化一个对象

//现在由于类Dog功能单一,无法满足对象dog1的需要,现在就要考虑为对象dog1新增加一个方法

 function eat(){

  window.alert('I like eat bone!');

}

dog1.Dog_eat=eat;

dog1.Dog_eat();//此时就可以调用方法eat了,不过使用的是一个指针Dog_eat指向eat();所以也只能该对象使用

2.比如想每二个经过Dog类创建的靶子实际不是通过繁琐的引进就都可利用方法eat(),该怎么呢?

function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 Dog.prototype.Dog_eat=function(){

  window.alert('I like eat bone')

}

var dog1=new Dog();

dog1.Dog_eat;

var dog2=new Dog();

dog2.Dog_eat;

至此以往各类对象都得以动用Dog_eat()方法。

以上正是小编为大家带来的Javascript的动态扩大类的兑现方式全体内容了,希望我们多多支持帮客之家~

1.
大家可感到每二个实例对象增添方法。也正是说我们在历次使用‘类’之外的法卯时候,都…

1.我们得以为每三个实例对象扩展方法。相当于说大家在每一趟使用‘类’之外的章程时候,都亟需创设二回。

JavaScript
是一种很强的面向对象的语言,援救创制实例之后再增多属性和办法,即使是小本领,用的时候轻易忘记,后天写了一个十分的小的事例,记录在此处,仅供参照他事他说加以考察。

1、HTML结构

  function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 var dog1=new Dog();//实例化一个对象

//现在由于类Dog功能单一,无法满足对象dog1的需要,现在就要考虑为对象dog1新增加一个方法

 function eat(){

  window.alert('I like eat bone!');

}

dog1.Dog_eat=eat;

dog1.Dog_eat();//此时就可以调用方法eat了,不过使用的是一个指针Dog_eat指向eat();所以也只能该对象使用

   function Dog(){

function MyClass() 
{  
  //This function is same as a constructer  
  alert("New Object Created");  
} 
//Creating Object  
var MyObject = new MyClass ();  
NewObject.prototype =  
{  
  //Adding Method named "MyMethod"  
  MyMethod: function(){alert("My Method");} ,  

  //Adding property named "MyProperty"  
  MyProperty: "My Property"  
} 

//Calling Method  
MyObject.MyMethod();  

//Assigning Property  
MyObject.MyProperty = "My Property Value changed"; 
<div class="integral">已有积分</div>

2.如果想每三个经过Dog类制造的靶子无须通过繁琐的引进就都可使用方法eat(),该怎么着呢?

  window.alert(‘I  am a dog!’);

二个小例子,高手勿喷,款待留言沟通。

2、js

function Dog(){

  window.alert('I am a dog!');

 }

 Dog.prototype.Dog_eat=function(){

  window.alert('I like eat bone')

}

var dog1=new Dog();

dog1.Dog_eat;

var dog2=new Dog();

dog2.Dog_eat;

  }

如上便是作者为大家带来的Javascript
创设类并动态增添属性及艺术的简易完成全体内容了,希望大家多多帮忙脚本之家~

<script type="text/javascript" src="js/jquery.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="js/animateNumber.js"></script>
<script>
 $(document).ready(function() {
  $('.integral .ii').animateNumber({ number: 8526 },1500);//number就是目标数
 });
</script>

至此现在各样对象都能够使用Dog_eat()方法。

  var dog1=new Dog();//实例化三个对象

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3、图片案例

如上正是小编为我们带来的Javascript的动态增添类的落实格局全体内容了,希望大家多多帮衬脚本之家~

//未来出于类Dog功用单一,不能知足对象dog1的内需,现在快要思量为对象dog1新添三个方法

图片 1

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 function eat(){

如上正是本文的全体内容,希望本文的剧情对大家的上学也许干活能推动一定的扶持,同时也希望多多扶助脚本之家!

  window.alert(‘I like eat bone!’);

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}

dog1.Dog_eat=eat;

dog1.Dog_eat();//此时就足以调用方法eat了,然而使用的是一个指针Dog_eat指向eat();所以也只可以该目的使用

2.假虚构每一个透过Dog类创造的靶子并不是通过繁琐的引进就都可选取方法eat(),该怎么呢?

   function Dog(){

  window.alert(‘I  am a dog!’);

  }

  Dog.prototype.Dog_eat=function(){

  window.alert(‘I like eat bone’)

}

var dog1=new Dog();

dog1.Dog_eat;

var dog2=new Dog();

dog2.Dog_eat;

,,,,,,,至此今后各种对象都得以使用Dog_eat()方法。

 

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