返回对象在当前级别中是第几个元素

复制代码 代码如下: //语法:prev
//参数:element对象 //重临:对象在当下等第中是第多少个要素,从1发端 //贰零零捌-08-26 15:13:55 function prev { if{cont=1} elem =
elem.previousSibling; if{return prev} return cont } prev

wns威斯尼斯人 ,LuoYe℡  14:22:23
恩  作者正是想怎么获取 每一种层 相对于父级层 是第多少个

本文实例陈述了JavaScript数组对象达成增添七个回来随机成分的情势。分享给大家供大家参照他事他说加以考查。具体如下:

语法: empty;
empty用来删除内定成分的子成分,remove用来删除成分,或许设定细化规范实行删除,如:
html 复制代码 代码如下:

//语法:prev(element)
//参数:element对象
//返回:对象在当前级别中是第几个元素,从1开始
//2010-08-26 15:13:55 

function prev(elem,cont) {
    if(!cont){cont=1}
    elem = elem.previousSibling;
    if(elem){return prev(elem,(cont+1))}
    return cont
}

prev($("ext-gen232"))

主干个性:

此标签的接受empty方法删除

可能率随机、顺序随机、随机冒泡

打算使用remove方法删除

本方法 来自个人手写 JavaScript 的实践,只关乎 JavaScript
1.5语言自个儿,在具备 JS 引擎达成中通用~

筹划利用remove方法删除

为Array对象新添random方法:

预备利用remove方法删除

 { function Random_SN { return Math.floor * iArray.length); } function Probability_Random { var Random_Int; if (iArray.Random_SN === undefined) iArray.Random_SN = -1; do Random_Int = Random_SN; while ( Random_Int == iArray.Random_SN ) iArray.Random_SN = Random_Int; return iArray[Random_Int]; } function Sequence_Random { return iArray.splice[0]; } Array.prototype.random = function  { if  return Probability_Random { if (! (this.Random_Queue && this.Random_Queue.length)) this.Random_Queue = [].concat; return Sequence_Random; } return Sequence_Random;

// //// 元素的返回 完全随机,出现几率不定,有限次调用不保证能返回所有元素var iElement = iArray.random//// 元素的返回 有周期性,在每个周期内,元素都出现一次,但顺序不定var iElement = iArray.random//// 每次调用都从原数组中随机取出一个元素返回var iElement = iArray.random;

javascript 复制代码 代码如下:

可望本文所述对我们的javascript程序设计有所辅助。

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