vnsc威尼斯城官方网站:seajs模块之间信赖的加载以及模块的实践

本文介绍的是seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,下面话不多说直接来看详细的介绍。

seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,seajs模块依赖加载

本文介绍的是seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,下面话不多说直接来看详细的介绍。

入口方法

每个程序都有个入口方法,类似于c的main函数,seajs也不例外。系列一的demo在首页使用了seajs.use(),这便是入口方法。入口方法可以接受2个参数,第一个参数为模块名称,第二个为回调函数。入口方法定义了一个新的模块,这个新定义的模块依赖入参提供的模块。然后设置新模块的回调函数,用以在loaded状态之后调用。该回调函数主要是执行所有依赖模块的工厂函数,最后在执行入口方法提供的回调。

// Public API
// 入口地址
seajs.use = function(ids, callback) {
 Module.preload(function() {
 Module.use(ids, callback, data.cwd + "_use_" + cid())
 })
 return seajs
}

// Load preload modules before all other modules
Module.preload = function(callback) {
 var preloadMods = data.preload
 var len = preloadMods.length

 if (len) {
 Module.use(preloadMods, function() {
  // Remove the loaded preload modules
  preloadMods.splice(0, len)

  // Allow preload modules to add new preload modules
  Module.preload(callback)
 }, data.cwd + "_preload_" + cid())
 }
 else {
 callback()
 }
}

// Use function is equal to load a anonymous module
Module.use = function (ids, callback, uri) {
 var mod = Module.get(uri, isArray(ids) ? ids : [ids])

 mod.callback = function() {
 var exports = []
 var uris = mod.resolve()

 for (var i = 0, len = uris.length; i < len; i++) {
  exports[i] = cachedMods[uris[i]].exec()
 }
 // 回调函数的入参对应依赖模块的返回值
 if (callback) {
  callback.apply(global, exports)
 }

 delete mod.callback
 }

 mod.load()
}

Module.preload用于预加载seajs提供的插件plugins,非主要功能,可以忽略。而Module.use则是核心方法,该方法正如之前所说,创建新的module并设置回调函数,最后加载新模块的所有依赖模块。

加载依赖之load方法

load方法可谓是seajs的精华所在。该方法主要加载依赖模块并依次执行依赖模块的回调函数,最终执行的回调函数则是通过seajs.use(“./name”)创建的新模块的回调,也就是mod.callback

load方法递归加载依赖模块,如果依赖模块还依赖其他模块,则再加载这个模块。这是通过Module类中的_waitings_remain来实现的。

Module.prototype.load = function() {
 var mod = this

 // If the module is being loaded, just wait it onload call
 if (mod.status >= STATUS.LOADING) {
 return
 }

 mod.status = STATUS.LOADING

 // Emit `load` event for plugins such as combo plugin
 var uris = mod.resolve()
 emit("load", uris, mod)

 var len = mod._remain = uris.length
 var m

 // Initialize modules and register waitings
 for (var i = 0; i < len; i++) {
 m = Module.get(uris[i])

 // 修改 依赖文件 的 _waiting属性
 if (m.status < STATUS.LOADED) {
  // Maybe duplicate: When module has dupliate dependency, it should be it's count, not 1
  m._waitings[mod.uri] = (m._waitings[mod.uri] || 0) + 1
 }
 else {
  mod._remain--
 }
 }

 // 加载完依赖,执行模块
 if (mod._remain === 0) {
 mod.onload()
 return
 }

 // Begin parallel loading
 var requestCache = {}

 for (i = 0; i < len; i++) {
 m = cachedMods[uris[i]]

 // 该依赖并未加载,则先fetch,将seajs.request函数绑定在对应的requestCache上,此时并未加载模块
 if (m.status < STATUS.FETCHING) {
  m.fetch(requestCache)
 }
 else if (m.status === STATUS.SAVED) {
  m.load()
 }
 }

 // Send all requests at last to avoid cache bug in IE6-9. Issues#808
 // 加载所有模块
 for (var requestUri in requestCache) {
 if (requestCache.hasOwnProperty(requestUri)) {
  // 此时加载模块
  requestCache[requestUri]()
 }
 }
}

// 依赖模块加载完毕执行回调函数
// 并检查依赖该模块的其他模块是否可以执行
Module.prototype.onload = function() {
 var mod = this
 mod.status = STATUS.LOADED

 if (mod.callback) {
 mod.callback()
 }
 console.log(mod)
 // Notify waiting modules to fire onload
 var waitings = mod._waitings
 var uri, m

 for (uri in waitings) {
 if (waitings.hasOwnProperty(uri)) {
  m = cachedMods[uri]
  m._remain -= waitings[uri]
  if (m._remain === 0) {
  m.onload()
  }
 }
 }

 // Reduce memory taken
 delete mod._waitings
 delete mod._remain
}

首先初始化模块的_waitings_remain属性,如果_remain为0,则意味着没有依赖或者依赖已加载,可以执行onload函数;如果不为0,则fetch未加载的模块。在这里有个实现的小技巧,就是同时加载所有依赖:requestCache对象保存加载函数:(在fetch函数中定义)

if (!emitData.requested) {
 requestCache ?
  requestCache[emitData.requestUri] = sendRequest :
  sendRequest()
 }

其中,sendRequest函数定义如下:

function sendRequest() {
 seajs.request(emitData.requestUri, emitData.onRequest, emitData.charset)
 }

并行加载所有依赖,当依赖加载完毕,执行onRequest回调,向上冒泡,加载依赖的依赖,直至没有依赖模块。

当最上层的依赖已没有依赖模块时,执行onload函数,在函数体内设置状态为loaded,执行mod.callback,并检查并设置该模块的_waitings属性,判断下层模块是否还有依赖,若没有则执行下层模块的mod.callback,这一依次回溯,最终将会执行通过seajs.use创建的匿名模块的mod.callback

例证

通过一个简单的例子,论证上述过程:

tst.html

<script>
  seajs.use('./b');
</script>
-------------------------------------
a.js

define(function(require,exports,module){
 exports.add = function(a,b){
  return a+b;
 }
})
------------------------------------
b.js

define(function(require,exports,module){
 var a = require("./a");
 console.log(a.add(3,5));
})

通过调试工具,可以看出执行onload的次序:

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最后可看出,匿名模块的状态码为4,也就是该模块并未执行.确实,也没有给匿名模块定义工厂函数,无法执行.

模块执行之exec

模块执行是在seajs.use中定义的mod.callback中调用的,依次调用所有依赖的exec方法,执行程序逻辑。exec方法中有commonJS的一些重要关键字或者函数,如requireexports等,让我们一看究竟:

Module.prototype.exec = function () {
 var mod = this

 // When module is executed, DO NOT execute it again. When module
 // is being executed, just return `module.exports` too, for avoiding
 // circularly calling
 if (mod.status >= STATUS.EXECUTING) {
 return mod.exports
 }

 mod.status = STATUS.EXECUTING

 // Create require
 var uri = mod.uri

 function require(id) {
 return Module.get(require.resolve(id)).exec()
 }

 require.resolve = function(id) {
 return Module.resolve(id, uri)
 }

 require.async = function(ids, callback) {
 Module.use(ids, callback, uri + "_async_" + cid())
 return require
 }

 // Exec factory
 var factory = mod.factory

 // 工厂函数有返回值,则返回;
 // 无返回值,则返回mod.exports
 var exports = isFunction(factory) ?
  factory(require, mod.exports = {}, mod) :
  factory

 if (exports === undefined) {
 exports = mod.exports
 }

 // Reduce memory leak
 delete mod.factory

 mod.exports = exports
 mod.status = STATUS.EXECUTED

 // Emit `exec` event
 emit("exec", mod)

 return exports
}

require函数获取模块并执行模块的工厂函数,获取返回值。require函数的resolve方法则是获取对应模块名的绝对url,require函数的async方法异步加载依赖并执行回调。对于工厂方法的返回值,如果工厂方法为对象,则这就是exports的值;or工厂方法有返回值,则为exports的值;or module.exports的值为exports的值。当可以获取到exports值时,设置状态为executed

值得注意的一点:当想要通过给exports赋值来导出一个对象时

define(function(require,exports,module){
 exports ={
  add: function(a,b){
    return a+b;
  }
 }
})

是不成功的.我们通过执行上述方法来判断最终导出exports的值.首先,函数没有返回值,其次,mod.exports为undefined,最终导出的exportsundefined。为什么会出现这种情况呢?是因为js中引用赋值所造成的。js的赋值策略是“按共享传递”,虽说初始时exports === module.exports,但是当给exports赋一个对象时,此时exports指向该对象,module.exports却仍未初始化,为undefined,因此会出错。

正确的写法为

define(function(require,exports,module){
 module.exports ={
  add: function(a,b){
    return a+b;
  }
 }
})

总结

可以说,seajs的核心模块的实现已讲解完毕,见识了不少编码技巧,领略了回调模式的巧妙,以及于细微处的考量。代码的每一处都考虑到了内存泄露和this指针引用偏移的危险,做了积极的预防,这种精神值得学习。

对于seajs,前前后后花了不下一个星期来阅读源码,从刚开始的一知半解到如今的拜服,我真切的领会到了设计思想的重要性。之前我不怎么重视实现的技巧性,认为能够实现,不出bug,健壮性良好即可,但是现在我意识到错了,尤其是在load依赖模块那部分实现中,技巧性十足。以上就是本文的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

本文介绍的是seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,下面话不多说直接来看…

前言

seajs学习之模块的依赖加载及模块API的导出,seajsapi

前言

SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript
模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用一个模块时,已经将所依赖的其他模块载入到脚本运行环境中。

通过参照上文的demo,我们结合源码分析在简单的API调用的背后,到底使用了什么技巧来实现各个模块的依赖加载以及模块API的导出。

模块类和状态类

首先定义了一个Module类,对应与一个模块

function Module(uri, deps) {
 this.uri = uri
 this.dependencies = deps || []
 this.exports = null
 this.status = 0

 // Who depends on me
 this._waitings = {}

 // The number of unloaded dependencies
 this._remain = 0
}

Module有一些属性,uri对应该模块的绝对url,在Module.define函数中会有介绍;dependencies为依赖模块数组;exports为导出的API;status为当前的状态码;_waitings对象为当前依赖该模块的其他模块哈希表,其中key为其他模块的url;_remain为计数器,记录还未加载的模块个数。

var STATUS = Module.STATUS = {
 // 1 - The `module.uri` is being fetched
 FETCHING: 1,
 // 2 - The meta data has been saved to cachedMods
 SAVED: 2,
 // 3 - The `module.dependencies` are being loaded
 LOADING: 3,
 // 4 - The module are ready to execute
 LOADED: 4,
 // 5 - The module is being executed
 EXECUTING: 5,
 // 6 - The `module.exports` is available
 EXECUTED: 6
}

上述为状态对象,记录模块的当前状态:模块初始化状态为0,当加载该模块时,为状态fetching;模块加载完毕并且缓存在cacheMods后,为状态saved;loading状态意味着正在加载该模块的其他依赖模块;loaded表示所有依赖模块加载完毕,执行该模块的回调函数,并设置依赖该模块的其他模块是否还有依赖模块未加载,若加载完毕执行回调函数;executing状态表示该模块正在执行;executed则是执行完毕,可以使用exports的API。

模块的定义

commonJS规范规定用define函数来定义一个模块。define可以接受1,2,3个参数均可,不过对于Module/wrappings规范而言,module.declare或者define函数只能接受一个参数,即工厂函数或者对象。不过原则上接受参数的个数并没有本质上的区别,只不过库在后台给额外添加模块名。

seajs鼓励使用define(function(require,exports,module){})这种模块定义方式,这是典型的Module/wrappings规范实现。但是在后台通过解析工厂函数的require方法来获取依赖模块并给模块设置id和url。

// Define a module
Module.define = function (id, deps, factory) {
 var argsLen = arguments.length

 // define(factory)
 if (argsLen === 1) {
 factory = id
 id = undefined
 }
 else if (argsLen === 2) {
 factory = deps

 // define(deps, factory)
 if (isArray(id)) {
 deps = id
 id = undefined
 }
 // define(id, factory)
 else {
 deps = undefined
 }
 }

 // Parse dependencies according to the module factory code
 // 如果deps为非数组,则序列化工厂函数获取入参。
 if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) {
 deps = parseDependencies(factory.toString())
 }

 var meta = {
 id: id,
 uri: Module.resolve(id), // 绝对url
 deps: deps,
 factory: factory
 }

 // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules
 // 导出匿名模块的uri
 if (!meta.uri && doc.attachEvent) {
 var script = getCurrentScript()

 if (script) {
 meta.uri = script.src
 }

 // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back
 // to use onload event to get the uri
 }

 // Emit `define` event, used in nocache plugin, seajs node version etc
 emit("define", meta)

 meta.uri ? Module.save(meta.uri, meta) :
 // Save information for "saving" work in the script onload event
 anonymousMeta = meta
}

模块定义的最后,通过Module.save方法,将模块保存到cachedMods缓存体中。

parseDependencies方法比较巧妙的获取依赖模块。他通过函数的字符串表示,使用正则来获取require(“…”)中的模块名。

var REQUIRE_RE = /"(?:\\"|[^"])*"|'(?:\\'|[^'])*'|\/\*[\S\s]*?\*\/|\/(?:\\\/|[^\/\r\n])+\/(?=[^\/])|\/\/.*|\.\s*require|(?:^|[^$])\brequire\s*\(\s*(["'])(.+?)\1\s*\)/g
var SLASH_RE = /\\\\/g

function parseDependencies(code) {
 var ret = []
 // 此处使用函数序列化(传入的factory)进行字符串匹配,寻找require(“...”)的关键字
 code.replace(SLASH_RE, "")
 .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) {
 if (m2) {
  ret.push(m2)
 }
 })

 return ret
}

异步加载模块

加载模块可以有多种方式,xhr方式可以同步加载,也可以异步加载,但是存在同源问题,因此难以在此使用。另外script tag方式在IE和现代浏览器下可以保证并行加载和顺序执行,script element方式也可以保证并行加载但不保证顺序执行,因此这两种方式都可以使用。

在seajs中,是采用script element方式来并行加载js/css资源的,并针对旧版本的webkit浏览器加载css做了hack。

function request(url, callback, charset) {
 var isCSS = IS_CSS_RE.test(url)
 var node = doc.createElement(isCSS ? "link" : "script")

 if (charset) {
 var cs = isFunction(charset) ? charset(url) : charset
 if (cs) {
 node.charset = cs
 }
 }

 // 添加 onload 函数。
 addOnload(node, callback, isCSS, url)

 if (isCSS) {
 node.rel = "stylesheet"
 node.href = url
 }
 else {
 node.async = true
 node.src = url
 }

 // For some cache cases in IE 6-8, the script executes IMMEDIATELY after
 // the end of the insert execution, so use `currentlyAddingScript` to
 // hold current node, for deriving url in `define` call
 currentlyAddingScript = node

 // ref: #185 & http://dev.jquery.com/ticket/2709
 baseElement ?
 head.insertBefore(node, baseElement) :
 head.appendChild(node)

 currentlyAddingScript = null
}

function addOnload(node, callback, isCSS, url) {
 var supportOnload = "onload" in node

 // for Old WebKit and Old Firefox
 if (isCSS && (isOldWebKit || !supportOnload)) {
 setTimeout(function() {
 pollCss(node, callback)
 }, 1) // Begin after node insertion
 return
 }

 if (supportOnload) {
 node.onload = onload
 node.onerror = function() {
 emit("error", { uri: url, node: node })
 onload()
 }
 }
 else {
 node.onreadystatechange = function() {
 if (/loaded|complete/.test(node.readyState)) {
 onload()
 }
 }
 }

 function onload() {
 // Ensure only run once and handle memory leak in IE
 node.onload = node.onerror = node.onreadystatechange = null

 // Remove the script to reduce memory leak
 if (!isCSS && !data.debug) {
 head.removeChild(node)
 }

 // Dereference the node
 node = null

 callback()
 }
}
// 针对 旧webkit和不支持onload的CSS节点判断加载完毕的方法
function pollCss(node, callback) {
 var sheet = node.sheet
 var isLoaded

 // for WebKit < 536
 if (isOldWebKit) {
 if (sheet) {
 isLoaded = true
 }
 }
 // for Firefox < 9.0
 else if (sheet) {
 try {
 if (sheet.cssRules) {
 isLoaded = true
 }
 } catch (ex) {
 // The value of `ex.name` is changed from "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
 // to "SecurityError" since Firefox 13.0. But Firefox is less than 9.0
 // in here, So it is ok to just rely on "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
 if (ex.name === "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR") {
 isLoaded = true
 }
 }
 }

 setTimeout(function() {
 if (isLoaded) {
 // Place callback here to give time for style rendering
 callback()
 }
 else {
 pollCss(node, callback)
 }
 }, 20)
}

其中有些细节还需注意,当采用script element方法插入script节点时,尽量作为首个子节点插入到head中,这是由于一个难以发现的bug:

GLOBALEVAL WORKS INCORRECTLY IN IE6 IF THE CURRENT PAGE HAS <BASE HREF> TAG IN THE HEAD

fetch模块

初始化Module对象时,状态为0,该对象对应的js文件并未加载,若要加载js文件,需要使用上节提到的request方法,但是也不可能仅仅加载该文件,还需要设置module对象的状态及其加载module依赖的其他模块。

这些逻辑在fetch方法中得以体现:

// Fetch a module
// 加载该模块,fetch函数中调用了seajs.request函数
Module.prototype.fetch = function(requestCache) {
 var mod = this
 var uri = mod.uri

 mod.status = STATUS.FETCHING

 // Emit `fetch` event for plugins such as combo plugin
 var emitData = { uri: uri }
 emit("fetch", emitData)
 var requestUri = emitData.requestUri || uri

 // Empty uri or a non-CMD module
 if (!requestUri || fetchedList[requestUri]) {
 mod.load()
 return
 }

 if (fetchingList[requestUri]) {
 callbackList[requestUri].push(mod)
 return
 }

 fetchingList[requestUri] = true
 callbackList[requestUri] = [mod]

 // Emit `request` event for plugins such as text plugin
 emit("request", emitData = {
 uri: uri,
 requestUri: requestUri,
 onRequest: onRequest,
 charset: data.charset
 })

 if (!emitData.requested) {
 requestCache ?
 requestCache[emitData.requestUri] = sendRequest :
 sendRequest()
 }

 function sendRequest() {
 seajs.request(emitData.requestUri, emitData.onRequest, emitData.charset)
 }
 // 回调函数
 function onRequest() {
 delete fetchingList[requestUri]
 fetchedList[requestUri] = true

 // Save meta data of anonymous module
 if (anonymousMeta) {
 Module.save(uri, anonymousMeta)
 anonymousMeta = null
 }

 // Call callbacks
 var m, mods = callbackList[requestUri]
 delete callbackList[requestUri]
 while ((m = mods.shift())) m.load()
 }
}

其中seajs.request就是上节的request方法。onRequest作为回调函数,作用是加载该模块的其他依赖模块。

总结

以上就是seajs模块的依赖加载及模块API的导出的全部内容了,小编会在下一节,将介绍模块之间依赖的加载以及模块的执行。感兴趣的朋友们可以继续关注帮客之家。

前言 SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript
模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用…

本文实例讲述了seajs中模块依赖的加载处理。分享给大家供大家参考,具体如下:

入口方法

SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript
模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用一个模块时,已经将所依赖的其他模块载入到脚本运行环境中。

最近在做项目的时候发现一些关于模块依赖问题,特记录下:

每个程序都有个入口方法,类似于c的main函数,seajs也不例外。系列一的demo在首页使用了seajs.use(),这便是入口方法。入口方法可以接受2个参数,第一个参数为模块名称,第二个为回调函数。入口方法定义了一个新的模块,这个新定义的模块依赖入参提供的模块。然后设置新模块的回调函数,用以在loaded状态之后调用。该回调函数主要是执行所有依赖模块的工厂函数,最后在执行入口方法提供的回调。

通过参照上文的demo,我们结合源码分析在简单的API调用的背后,到底使用了什么技巧来实现各个模块的依赖加载以及模块API的导出。

比如现有3个文件:

// Public API
// 入口地址
seajs.use = function(ids, callback) {
 Module.preload(function() {
 Module.use(ids, callback, data.cwd + "_use_" + cid())
 })
 return seajs
}

// Load preload modules before all other modules
Module.preload = function(callback) {
 var preloadMods = data.preload
 var len = preloadMods.length

 if (len) {
 Module.use(preloadMods, function() {
  // Remove the loaded preload modules
  preloadMods.splice(0, len)

  // Allow preload modules to add new preload modules
  Module.preload(callback)
 }, data.cwd + "_preload_" + cid())
 }
 else {
 callback()
 }
}

// Use function is equal to load a anonymous module
Module.use = function (ids, callback, uri) {
 var mod = Module.get(uri, isArray(ids) ? ids : [ids])

 mod.callback = function() {
 var exports = []
 var uris = mod.resolve()

 for (var i = 0, len = uris.length; i < len; i++) {
  exports[i] = cachedMods[uris[i]].exec()
 }
 // 回调函数的入参对应依赖模块的返回值
 if (callback) {
  callback.apply(global, exports)
 }

 delete mod.callback
 }

 mod.load()
}

模块类和状态类

/*init.js*/
define(function(require, exports, module){
 require('jquery');
 require('jquery.plugA');
})
/*jquery.plugA.js*/
define(function(require, exports, module){
 require('jquery');
 require('jquery.plugB');
 //code...
})
/*jquery.plugB.js*/
define(functioin(require, exports, module){
 require('jquery');
 //code...
})

Module.preload用于预加载seajs提供的插件plugins,非主要功能,可以忽略。而Module.use则是核心方法,该方法正如之前所说,创建新的module并设置回调函数,最后加载新模块的所有依赖模块。

首先定义了一个Module类,对应与一个模块

比如执行init.js时,init.js、jquery.plugA.js、jquery.plugB.js都会依赖到jquery,那么这种情况下seajs对jquery如何处理的呢?只执行一次?执行多次?还是其他方式?

加载依赖之load方法

function Module(uri, deps) {
 this.uri = uri
 this.dependencies = deps || []
 this.exports = null
 this.status = 0

 // Who depends on me
 this._waitings = {}

 // The number of unloaded dependencies
 this._remain = 0
}

此处参考玉伯的回答:

load方法可谓是seajs的精华所在。该方法主要加载依赖模块并依次执行依赖模块的回调函数,最终执行的回调函数则是通过seajs.use(“./name”)创建的新模块的回调,也就是mod.callback

Module有一些属性,uri对应该模块的绝对url,在Module.define函数中会有介绍;dependencies为依赖模块数组;exports为导出的API;status为当前的状态码;_waitings对象为当前依赖该模块的其他模块哈希表,其中key为其他模块的url;_remain为计数器,记录还未加载的模块个数。

我对模块调用的理解是,调用是指获取某个模块的接口。在
SeaJS 里,只有 seajs.use, require.async, 和
require 会产生模块调用,比如: var a = require('./a') 在执行 require(‘./a’)
时,会获取模块的接口,如果是第一次调用,会初始化模块
a,以后再调用时,直接返回模块 a 的接口; define
只是注册模块信息,比如打包之后:define(id, deps, factory)
是注册了一个模块到 seajs.cache 中,define
类似:seajs.cache[id] = { id: id, dependencies: deps, factory: factory }

load方法递归加载依赖模块,如果依赖模块还依赖其他模块,则再加载这个模块。这是通过Module类中的_waitings_remain来实现的。

var STATUS = Module.STATUS = {
 // 1 - The `module.uri` is being fetched
 FETCHING: 1,
 // 2 - The meta data has been saved to cachedMods
 SAVED: 2,
 // 3 - The `module.dependencies` are being loaded
 LOADING: 3,
 // 4 - The module are ready to execute
 LOADED: 4,
 // 5 - The module is being executed
 EXECUTING: 5,
 // 6 - The `module.exports` is available
 EXECUTED: 6
}

是纯注册信息。

Module.prototype.load = function() {
 var mod = this

 // If the module is being loaded, just wait it onload call
 if (mod.status >= STATUS.LOADING) {
 return
 }

 mod.status = STATUS.LOADING

 // Emit `load` event for plugins such as combo plugin
 var uris = mod.resolve()
 emit("load", uris, mod)

 var len = mod._remain = uris.length
 var m

 // Initialize modules and register waitings
 for (var i = 0; i < len; i++) {
 m = Module.get(uris[i])

 // 修改 依赖文件 的 _waiting属性
 if (m.status < STATUS.LOADED) {
  // Maybe duplicate: When module has dupliate dependency, it should be it's count, not 1
  m._waitings[mod.uri] = (m._waitings[mod.uri] || 0) + 1
 }
 else {
  mod._remain--
 }
 }

 // 加载完依赖,执行模块
 if (mod._remain === 0) {
 mod.onload()
 return
 }

 // Begin parallel loading
 var requestCache = {}

 for (i = 0; i < len; i++) {
 m = cachedMods[uris[i]]

 // 该依赖并未加载,则先fetch,将seajs.request函数绑定在对应的requestCache上,此时并未加载模块
 if (m.status < STATUS.FETCHING) {
  m.fetch(requestCache)
 }
 else if (m.status === STATUS.SAVED) {
  m.load()
 }
 }

 // Send all requests at last to avoid cache bug in IE6-9. Issues#808
 // 加载所有模块
 for (var requestUri in requestCache) {
 if (requestCache.hasOwnProperty(requestUri)) {
  // 此时加载模块
  requestCache[requestUri]()
 }
 }
}

// 依赖模块加载完毕执行回调函数
// 并检查依赖该模块的其他模块是否可以执行
Module.prototype.onload = function() {
 var mod = this
 mod.status = STATUS.LOADED

 if (mod.callback) {
 mod.callback()
 }
 console.log(mod)
 // Notify waiting modules to fire onload
 var waitings = mod._waitings
 var uri, m

 for (uri in waitings) {
 if (waitings.hasOwnProperty(uri)) {
  m = cachedMods[uri]
  m._remain -= waitings[uri]
  if (m._remain === 0) {
  m.onload()
  }
 }
 }

 // Reduce memory taken
 delete mod._waitings
 delete mod._remain
}

上述为状态对象,记录模块的当前状态:模块初始化状态为0,当加载该模块时,为状态fetching;模块加载完毕并且缓存在cacheMods后,为状态saved;loading状态意味着正在加载该模块的其他依赖模块;loaded表示所有依赖模块加载完毕,执行该模块的回调函数,并设置依赖该模块的其他模块是否还有依赖模块未加载,若加载完毕执行回调函数;executing状态表示该模块正在执行;executed则是执行完毕,可以使用exports的API。

require('./a') 时,才会执行 seajs.cache['a'].factory, 执行后得到
seajs.cache['a'].exports

首先初始化模块的_waitings_remain属性,如果_remain为0,则意味着没有依赖或者依赖已加载,可以执行onload函数;如果不为0,则fetch未加载的模块。在这里有个实现的小技巧,就是同时加载所有依赖:requestCache对象保存加载函数:(在fetch函数中定义)

模块的定义

扩展:URI与URL的区别

if (!emitData.requested) {
 requestCache ?
  requestCache[emitData.requestUri] = sendRequest :
  sendRequest()
 }

commonJS规范规定用define函数来定义一个模块。define可以接受1,2,3个参数均可,不过对于Module/wrappings规范而言,module.declare或者define函数只能接受一个参数,即工厂函数或者对象。不过原则上接受参数的个数并没有本质上的区别,只不过库在后台给额外添加模块名。

URI:Uniform Resource Identifiers ,统一资源标识符;

其中,sendRequest函数定义如下:

seajs鼓励使用define(function(require,exports,module){})这种模块定义方式,这是典型的Module/wrappings规范实现。但是在后台通过解析工厂函数的require方法来获取依赖模块并给模块设置id和url。

URL:Uniform Resource Locators ,统一资源定位符;

function sendRequest() {
 seajs.request(emitData.requestUri, emitData.onRequest, emitData.charset)
 }
// Define a module
Module.define = function (id, deps, factory) {
 var argsLen = arguments.length

 // define(factory)
 if (argsLen === 1) {
 factory = id
 id = undefined
 }
 else if (argsLen === 2) {
 factory = deps

 // define(deps, factory)
 if (isArray(id)) {
 deps = id
 id = undefined
 }
 // define(id, factory)
 else {
 deps = undefined
 }
 }

 // Parse dependencies according to the module factory code
 // 如果deps为非数组,则序列化工厂函数获取入参。
 if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) {
 deps = parseDependencies(factory.toString())
 }

 var meta = {
 id: id,
 uri: Module.resolve(id), // 绝对url
 deps: deps,
 factory: factory
 }

 // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules
 // 导出匿名模块的uri
 if (!meta.uri && doc.attachEvent) {
 var script = getCurrentScript()

 if (script) {
 meta.uri = script.src
 }

 // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back
 // to use onload event to get the uri
 }

 // Emit `define` event, used in nocache plugin, seajs node version etc
 emit("define", meta)

 meta.uri ? Module.save(meta.uri, meta) :
 // Save information for "saving" work in the script onload event
 anonymousMeta = meta
}

URN:Uniform Resource Names,统一资源名称

并行加载所有依赖,当依赖加载完毕,执行onRequest回调,向上冒泡,加载依赖的依赖,直至没有依赖模块。

模块定义的最后,通过Module.save方法,将模块保存到cachedMods缓存体中。

URL,URN是URI的子集.

当最上层的依赖已没有依赖模块时,执行onload函数,在函数体内设置状态为loaded,执行mod.callback,并检查并设置该模块的_waitings属性,判断下层模块是否还有依赖,若没有则执行下层模块的mod.callback,这一依次回溯,最终将会执行通过seajs.use创建的匿名模块的mod.callback

parseDependencies方法比较巧妙的获取依赖模块。他通过函数的字符串表示,使用正则来获取require(“…”)中的模块名。

参考

例证

var REQUIRE_RE = /"(?:\\"|[^"])*"|'(?:\\'|[^'])*'|\/\*[\S\s]*?\*\/|\/(?:\\\/|[^\/\r\n])+\/(?=[^\/])|\/\/.*|\.\s*require|(?:^|[^$])\brequire\s*\(\s*(["'])(.+?)\1\s*\)/g
var SLASH_RE = /\\\\/g

function parseDependencies(code) {
 var ret = []
 // 此处使用函数序列化(传入的factory)进行字符串匹配,寻找require(“...”)的关键字
 code.replace(SLASH_RE, "")
 .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) {
 if (m2) {
  ret.push(m2)
 }
 })

 return ret
}

Module.STATUS的具体含义:
分清 URI、URL 和
URN

通过一个简单的例子,论证上述过程:

异步加载模块

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript扩展技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《JavaScript数据结构与算法技巧总结》

tst.html

<script>
  seajs.use('./b');
</script>
-------------------------------------
a.js

define(function(require,exports,module){
 exports.add = function(a,b){
  return a+b;
 }
})
------------------------------------
b.js

define(function(require,exports,module){
 var a = require("./a");
 console.log(a.add(3,5));
})

加载模块可以有多种方式,xhr方式可以同步加载,也可以异步加载,但是存在同源问题,因此难以在此使用。另外script tag方式在IE和现代浏览器下可以保证并行加载和顺序执行,script element方式也可以保证并行加载但不保证顺序执行,因此这两种方式都可以使用。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

通过调试工具,可以看出执行onload的次序:

在seajs中,是采用script element方式来并行加载js/css资源的,并针对旧版本的webkit浏览器加载css做了hack。

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    由来,特点以及优势
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function request(url, callback, charset) {
 var isCSS = IS_CSS_RE.test(url)
 var node = doc.createElement(isCSS ? "link" : "script")

 if (charset) {
 var cs = isFunction(charset) ? charset(url) : charset
 if (cs) {
 node.charset = cs
 }
 }

 // 添加 onload 函数。
 addOnload(node, callback, isCSS, url)

 if (isCSS) {
 node.rel = "stylesheet"
 node.href = url
 }
 else {
 node.async = true
 node.src = url
 }

 // For some cache cases in IE 6-8, the script executes IMMEDIATELY after
 // the end of the insert execution, so use `currentlyAddingScript` to
 // hold current node, for deriving url in `define` call
 currentlyAddingScript = node

 // ref: #185 & http://dev.jquery.com/ticket/2709
 baseElement ?
 head.insertBefore(node, baseElement) :
 head.appendChild(node)

 currentlyAddingScript = null
}

function addOnload(node, callback, isCSS, url) {
 var supportOnload = "onload" in node

 // for Old WebKit and Old Firefox
 if (isCSS && (isOldWebKit || !supportOnload)) {
 setTimeout(function() {
 pollCss(node, callback)
 }, 1) // Begin after node insertion
 return
 }

 if (supportOnload) {
 node.onload = onload
 node.onerror = function() {
 emit("error", { uri: url, node: node })
 onload()
 }
 }
 else {
 node.onreadystatechange = function() {
 if (/loaded|complete/.test(node.readyState)) {
 onload()
 }
 }
 }

 function onload() {
 // Ensure only run once and handle memory leak in IE
 node.onload = node.onerror = node.onreadystatechange = null

 // Remove the script to reduce memory leak
 if (!isCSS && !data.debug) {
 head.removeChild(node)
 }

 // Dereference the node
 node = null

 callback()
 }
}
// 针对 旧webkit和不支持onload的CSS节点判断加载完毕的方法
function pollCss(node, callback) {
 var sheet = node.sheet
 var isLoaded

 // for WebKit < 536
 if (isOldWebKit) {
 if (sheet) {
 isLoaded = true
 }
 }
 // for Firefox < 9.0
 else if (sheet) {
 try {
 if (sheet.cssRules) {
 isLoaded = true
 }
 } catch (ex) {
 // The value of `ex.name` is changed from "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
 // to "SecurityError" since Firefox 13.0. But Firefox is less than 9.0
 // in here, So it is ok to just rely on "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"
 if (ex.name === "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR") {
 isLoaded = true
 }
 }
 }

 setTimeout(function() {
 if (isLoaded) {
 // Place callback here to give time for style rendering
 callback()
 }
 else {
 pollCss(node, callback)
 }
 }, 20)
}

最后可看出,匿名模块的状态码为4,也就是该模块并未执行.确实,也没有给匿名模块定义工厂函数,无法执行.

其中有些细节还需注意,当采用script element方法插入script节点时,尽量作为首个子节点插入到head中,这是由于一个难以发现的bug:

模块执行之exec

GLOBALEVAL WORKS INCORRECTLY IN IE6 IF THE CURRENT PAGE HAS <BASE HREF> TAG IN THE HEAD

模块执行是在seajs.use中定义的mod.callback中调用的,依次调用所有依赖的exec方法,执行程序逻辑。exec方法中有commonJS的一些重要关键字或者函数,如requireexports等,让我们一看究竟:

fetch模块

Module.prototype.exec = function () {
 var mod = this

 // When module is executed, DO NOT execute it again. When module
 // is being executed, just return `module.exports` too, for avoiding
 // circularly calling
 if (mod.status >= STATUS.EXECUTING) {
 return mod.exports
 }

 mod.status = STATUS.EXECUTING

 // Create require
 var uri = mod.uri

 function require(id) {
 return Module.get(require.resolve(id)).exec()
 }

 require.resolve = function(id) {
 return Module.resolve(id, uri)
 }

 require.async = function(ids, callback) {
 Module.use(ids, callback, uri + "_async_" + cid())
 return require
 }

 // Exec factory
 var factory = mod.factory

 // 工厂函数有返回值,则返回;
 // 无返回值,则返回mod.exports
 var exports = isFunction(factory) ?
  factory(require, mod.exports = {}, mod) :
  factory

 if (exports === undefined) {
 exports = mod.exports
 }

 // Reduce memory leak
 delete mod.factory

 mod.exports = exports
 mod.status = STATUS.EXECUTED

 // Emit `exec` event
 emit("exec", mod)

 return exports
}

初始化Module对象时,状态为0,该对象对应的js文件并未加载,若要加载js文件,需要使用上节提到的request方法,但是也不可能仅仅加载该文件,还需要设置module对象的状态及其加载module依赖的其他模块。

require函数获取模块并执行模块的工厂函数,获取返回值。require函数的resolve方法则是获取对应模块名的绝对url,require函数的async方法异步加载依赖并执行回调。对于工厂方法的返回值,如果工厂方法为对象,则这就是exports的值;or工厂方法有返回值,则为exports的值;or module.exports的值为exports的值。当可以获取到exports值时,设置状态为executed

这些逻辑在fetch方法中得以体现:

值得注意的一点:当想要通过给exports赋值来导出一个对象时

// Fetch a module
// 加载该模块,fetch函数中调用了seajs.request函数
Module.prototype.fetch = function(requestCache) {
 var mod = this
 var uri = mod.uri

 mod.status = STATUS.FETCHING

 // Emit `fetch` event for plugins such as combo plugin
 var emitData = { uri: uri }
 emit("fetch", emitData)
 var requestUri = emitData.requestUri || uri

 // Empty uri or a non-CMD module
 if (!requestUri || fetchedList[requestUri]) {
 mod.load()
 return
 }

 if (fetchingList[requestUri]) {
 callbackList[requestUri].push(mod)
 return
 }

 fetchingList[requestUri] = true
 callbackList[requestUri] = [mod]

 // Emit `request` event for plugins such as text plugin
 emit("request", emitData = {
 uri: uri,
 requestUri: requestUri,
 onRequest: onRequest,
 charset: data.charset
 })

 if (!emitData.requested) {
 requestCache ?
 requestCache[emitData.requestUri] = sendRequest :
 sendRequest()
 }

 function sendRequest() {
 seajs.request(emitData.requestUri, emitData.onRequest, emitData.charset)
 }
 // 回调函数
 function onRequest() {
 delete fetchingList[requestUri]
 fetchedList[requestUri] = true

 // Save meta data of anonymous module
 if (anonymousMeta) {
 Module.save(uri, anonymousMeta)
 anonymousMeta = null
 }

 // Call callbacks
 var m, mods = callbackList[requestUri]
 delete callbackList[requestUri]
 while ((m = mods.shift())) m.load()
 }
}
define(function(require,exports,module){
 exports ={
  add: function(a,b){
    return a+b;
  }
 }
})

其中seajs.request就是上节的request方法。onRequest作为回调函数,作用是加载该模块的其他依赖模块。

是不成功的.我们通过执行上述方法来判断最终导出exports的值.首先,函数没有返回值,其次,mod.exports为undefined,最终导出的exportsundefined。为什么会出现这种情况呢?是因为js中引用赋值所造成的。js的赋值策略是“按共享传递”,虽说初始时exports === module.exports,但是当给exports赋一个对象时,此时exports指向该对象,module.exports却仍未初始化,为undefined,因此会出错。

总结

正确的写法为

以上就是seajs模块的依赖加载及模块API的导出的全部内容了,小编会在下一节,将介绍模块之间依赖的加载以及模块的执行。感兴趣的朋友们可以继续关注脚本之家。

define(function(require,exports,module){
 module.exports ={
  add: function(a,b){
    return a+b;
  }
 }
})

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总结

可以说,seajs的核心模块的实现已讲解完毕,见识了不少编码技巧,领略了回调模式的巧妙,以及于细微处的考量。代码的每一处都考虑到了内存泄露和this指针引用偏移的危险,做了积极的预防,这种精神值得学习。

对于seajs,前前后后花了不下一个星期来阅读源码,从刚开始的一知半解到如今的拜服,我真切的领会到了设计思想的重要性。之前我不怎么重视实现的技巧性,认为能够实现,不出bug,健壮性良好即可,但是现在我意识到错了,尤其是在load依赖模块那部分实现中,技巧性十足。以上就是本文的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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